• Free shipping on orders over $40
  • Spring Reading List — 30% off editor picks through April 30
  • Order by 3PM EST for same-day dispatch

qwerty

Email
Facebook
X
LinkedIn
Зануртесь у світ цифрового творення з путівником, що розгортає пласти ігрової майстерності в камертоні новітніх технологій. Налаштовані на інновації у сфері розробки 2D-ігор, автори розкривають завісу над незайманими просторами фреймворків, де домінантним є простота й витонченість машинного заліза. Майстерно сплітаючи витоки Entity Component System з філософією Game State, цей трактат виокремлює атоми ігрового світу, що вібрують у хорі сцен і компонент, наділяючи їх живленням креативу та коду мовою C#.

З використанням OpenGL та OpenAL, а також інструментарію OpenTK, книга стає алхімічним горном, у якому зливаються технічні знання і художній замисел, з метою створити новаторський арсенал для геймдевелоперів. Від крутих поворотів Transform до кружляння Animator та гомону AudioSource, від резонансу Collider до балету Rigidbody – ця книга є квінтесенцією ігрової розробки, що дозволяє митцю вільно творити в просторі двохвимірності.
  • Publisher: Spines
  • Language: English
Mrs. qa miss qa
Mrs. qa miss qa
  • 24 books
  • 0 Reviews

test qwe qwe

Choose the platform to buy paperback book
Currently unavailable
Choose the platform to buy hardcover book
Currently unavailable
Choose the platform to buy ebook
Currently unavailable
Choose the platform to buy audio book
Currently unavailable